Audioregionen werden falsch abgespielt
Das Problem tritt seit Version 10.1 immer wieder auf: Nach dem Slicen von Audiospuren und dem Umarrangieren der Regionen sind Start und Endpunkte der slices nach einiger Zeit plötzlich willkürlich verschoben - das Timimg ist dann natürlich futsch - z.B. schneide ich einen drumloop sauber zurecht (start und Endpunkt) und lege die region genau aufs timing – alles gut. Nach einiger Zeit sind dann plötzlich der Startpunkt und Endpunkt verschoben - wohlgemerkt aber nur hörbar verschoben - die grafische Darstellung der Wellenform stimmt immer noch - es wird nur falsch abgespielt -
wenn ich die Spur bounce wir der Fehler mit eingerechnet - und dann sieht man ihn auch in der Wellenform.
Nervt natürlich unendlich - momentan hilft nur sofort bouncen bevor der Bug kommt- aber das ist je keine Lösung auf Dauer - kennt jemand das Problem oder bin ich da der Einzige?
(mac mini Ende 2012, high sierra, Logic 10.4.2)
Logic Pro X, macOS High Sierra (10.13.6), mac mini Ende 2012