FMX > PAServer > MacOS App = native App?

Hallo,

ich höre so allerlei... sogar Swift selbst, Apps schauen "Milchig" aus oder einfach das Gefühl des Benutzers, wenn er Apps nutzt. Da soll es sich nicht immer richtig anfühlen?


Ich möchte jedenfalls mit Delphi FMX über PAServer eine Anwendung für MacOS programmieren.


Wie weit komme ich bzw. bringt das "professionell gesehen" etwas?


Leider habe ich keinen Mac aber in einer VM installiert damit ich das erste Gefühl bekomme. Damit fühlt sich jedenfalls erst mal nichts vom Mac irgendwie schön an.


Wann ist was scharf auf dem Mac?

Leute mit 4K Monitor sollen beispielsweise ihn nur mit 1920x1080 nutzen, da sie merken dass hier alles schärfer ist, als mit 3840x2160 selbst. Woran liegt es und was sagt mir das als Programmierer?


Wegen meiner FMX > PaServer > MacOs Geschichte muss ich wohl noch bei macOS Tahoe bleiben. Reicht hier ein MacMini mit 16 GB Ram und 512 GB Festplatte und an einem 4k Monitor mit HADMI?

Mac mini (M1, 2020)

Gepostet am 02. Nov. 2026 08:08

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Gepostet am 02. Nov. 2026 11:08

Ja sicher, mit Delphi FMX kannst du eine echte, nativ kompilierte macOS-Anwendung erstellen. Allerdings verwendet FireMonkey überwiegend eigene Oberflächenelemente. Die Anwendung muss sich deshalb eben nicht so / genauso anfühlen oder aussehen wie eine mit SwiftUI oder AppKit entwickelte Mac-App.


Für professionelle Anwendungen ist FMX durchaus eine Möglichkeit, gerade wenn du auch Windows unterstützen möchtest. Wichtig wäre jedoch, die Bedienung direkt auf einem echten Mac zu testen. Eine VM vermittelt hier nur einen eingeschränkten, nachgebildeten, Eindruck.


Zur Bildschirmauflösung: Bei einem 4K-Monitor mit der Einstellung „Sieht aus wie 1920 × 1080“ bleibt die physische Auflösung dennoch bei 3840 × 2160 Pixeln. macOS nutzt dabei eine HiDPI-Darstellung mit schärferen Schriften und Bedienelementen. Für dich als Entwickler bedeutet das, dass deine Anwendung unterschiedliche Skalierungen sauber unterstützen sollte.


Ein Mac mini M1 mit 16 GB RAM und 512 GB SSD reicht für deine geplanten Tests bereits gut aus. Über HDMI unterstützt er 4K mit 60 Hz.


Entscheidend ist / wäre noch deine Delphi-Version. Die unterstützten macOS-Versionen und PAServer-Versionen hängen davon ab. Das würde ich vor dem Kauf prüfen.


Welche Delphi- bzw. RAD-Studio-Version verwendest du denn aktuell?


Viele Grüße 🌺

PreCognition

3 Antworten
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02. Nov. 2026 11:08 als Antwort auf WilderMike

Ja sicher, mit Delphi FMX kannst du eine echte, nativ kompilierte macOS-Anwendung erstellen. Allerdings verwendet FireMonkey überwiegend eigene Oberflächenelemente. Die Anwendung muss sich deshalb eben nicht so / genauso anfühlen oder aussehen wie eine mit SwiftUI oder AppKit entwickelte Mac-App.


Für professionelle Anwendungen ist FMX durchaus eine Möglichkeit, gerade wenn du auch Windows unterstützen möchtest. Wichtig wäre jedoch, die Bedienung direkt auf einem echten Mac zu testen. Eine VM vermittelt hier nur einen eingeschränkten, nachgebildeten, Eindruck.


Zur Bildschirmauflösung: Bei einem 4K-Monitor mit der Einstellung „Sieht aus wie 1920 × 1080“ bleibt die physische Auflösung dennoch bei 3840 × 2160 Pixeln. macOS nutzt dabei eine HiDPI-Darstellung mit schärferen Schriften und Bedienelementen. Für dich als Entwickler bedeutet das, dass deine Anwendung unterschiedliche Skalierungen sauber unterstützen sollte.


Ein Mac mini M1 mit 16 GB RAM und 512 GB SSD reicht für deine geplanten Tests bereits gut aus. Über HDMI unterstützt er 4K mit 60 Hz.


Entscheidend ist / wäre noch deine Delphi-Version. Die unterstützten macOS-Versionen und PAServer-Versionen hängen davon ab. Das würde ich vor dem Kauf prüfen.


Welche Delphi- bzw. RAD-Studio-Version verwendest du denn aktuell?


Viele Grüße 🌺

PreCognition

02. Nov. 2026 09:51 als Antwort auf WilderMike

macOS rendert oft intern und skaliert dann das Ergebnis physische Auflösung des Monitors. Z.B. bei einem 4K-Monitor und einer Skalierung, die nicht exakt zweifach ist, muss macOS das Bild interpolieren und weichzeichnen. Davon kommt die Unschärfe, dein Mac sollte ausreichend sein und ich würde dir empfehlen, Fragen zu Swift und App-Entwicklung eher an Apple Developer Forums

zu stellen die kennen sich dort nochmal besser aus.


02. Nov. 2026 10:14 als Antwort auf WilderMike

Hi,


das sind mehrere Fragen in einer:


  1. zu Apps, die nicht original Apple Apps sind, kontaktiere bitte das Team der Entwickler:innen
  2. meine Macs - alle seit 2010 - hatten 0 Probleme mit der Darstellung der Fotos.
  3. nur auf dem Mac selbst: iMac, MBP oder MBA kannst du ein richtiges Mac-Feeling entwickeln und die vielfältigen Möglichkeiten der Einstellungen testen.
  4. für übliche Anwendungen reichen die vonnöten geposteten Daten völlig aus.
  5. was genau willst du tun auf einem Mac Mini?
  6. selbst mit meinem Neo mit 8 GB Arbeitsspeicher und 512 GB Speicher bin ich bislang nicht an Grenzen gekommen


VG

FMX > PAServer > MacOS App = native App?

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