Compatibilité Mac avec carte graphique
Est-ce que le MacBook Pro 2016 Intel core I7 est compatible avec un eGPU et une carte Nvidia RTX 3090
Egpu
[Titre Modifié par l’Hôte]
MacBook Pro
Est-ce que le MacBook Pro 2016 Intel core I7 est compatible avec un eGPU et une carte Nvidia RTX 3090
Egpu
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MacBook Pro
Donc tu veut utiliser les différents CUDA Core du GPU d'une RTX390 pour réaliser les calculs 3D de tes créations sur Blender 3D
Hum🤔
Les dernier drivers pour le eGPU razor core x chroma
Razer Core X Chroma ASIX LAN Driver v2.0.0 for MacOS 12.1
Donc cela devrais fonctionner coté liaison (Thunderbolt 3) entre le Mac et le eGPU mais seulement avec des cartes graphique Radeon, en ce qui concerne son usage sur un Mac Intel (et sur un M1/2 c'est ?????)🥲
De plus il serait important de savoir si Blender 3D vas (ou a la capacité d') utiliser la puissance de calcul d'une carte Graphique externe comme unité de calcul, et ceci sur un Mac?
Et pour le savoir je te recommande de faire un post sur l'un des sites proposées sur cette page
https://www.blender.org/community/
Bonne soirée🦊
Bonjour Jp_87
Une opinion purement personnel.
Pourquoi vouloir utilise cette combinaison de eGPU et Portable ?🤔
Si c'est pour les jeux sur Mac, ils sont très peut nombreux (et encore moins récent) et cela, à mon avis, ne justifie pas l'usage d'une carte graphique externe surtout à ce prix de 2000€ à 3000€ la carte RTX 3090(TI) et du prix du eGPU (lequel ??? et en Thunderbolt 3 ???)
Pour 2300€ tu a un tout nouveau MacBook Pro M2 13" et qui remplacerais très bien cette combinaisons Mac + eGPU, ceci sans les soucie de compatibilité 😋 avec ces caractéristiques
ou J'attendrais les nouveaux MacBook Pro pro/max M2 16" peut être cette automne ???? mais beaucoup plus dispendieux🥹
Un peut de lecture (utilise le traducteur de Safari)
Use an external graphics processor with your Mac - Apple Support
Et ton Mac
MacBook Pro (15 pouces, 2016) - Caractéristiques techniques (CA)
Bonne réflexion 🦊
Bonjour, ce n’est pas pour du gaming. C’est pour l’utilisation de blender 3D pour de la création publicitaire. Aucun mac ne m’offre la performance d’un PC sous rtx3090. Mais je ne veux par switché sur pc! Donc ma seule opportunité est d’utiliser un eGPU (razor core x chroma) en Thunderbolt 3. Je sais qu’en Thunderbolt 3 je ne bénéficierai pas de toute la puissance du RTX 3090 mais c’est la solution la plus future proof que j’ai trouver.
Un grand merci pour cette réponse quali et documentée. Je vais voir sur les forum blender et je te fais un retour
Ce serais apprécier car cette recherche aiderais cette communauté 😀
Merci
A+ 🦊
Compatibilité Mac avec carte graphique