Problème d'anti-aliasing sur Tahoe

Bonjour,


Je viens de passer mon Mac mini sur Tahoe. J'essaie de le connecter à un écran LG ultrawide de résolution 2560x1080.


Le rendu des polices de caractères est très mauvais. C'est comme si l'anti-aliasing (lissage) des polices ne fonctionnait pas.


Savez-vous comment corriger ce problème ?


Dois-je changer d'écran ?


Grand merci par avance !

Mac mini, macOS 26.3

Publiée le 3 mars 2026 à 20h56

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Question marquée comme Réponse la mieux classée

Publiée le 7 mars 2026 à 11h19

Effectivement, après quelques recherches, j'ai compris que Apple ne gère plus l’anti-aliasing (anticrénelage ou lissage) des polices depuis MacOS Mojave. Sur un écran Retina ou 4K, la résolution étant plus importante, les pixels sont plus petits ; il n’est donc plus nécessaire de lisser les polices car le crénelage des pixels n’est plus visible à l’oeil. Par contre, le besoin de lissage persiste lorsqu’on utilise un écran à faible résolution comme c’est mon cas. Je pense que le problème apparaît dés lors que la résolution de l’écran est inférieure à 4K.


Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l’anti-aliasing : https://fr.wikipedia.org/wiki/Anticrénelage


Ce problème peut être contourné avec BetterDisplay (https://github.com/waydabber/BetterDisplay) en suivant la procédure ci-dessous :

  • Créer un écran virtuel associé à l’écran basse résolution (LG Ultrawide dans mon cas)
  • Le mettre en miroir sur l’écran basse résolution
  • Lui attribuer la même résolution (2560x1080 dans mon cas) que l'écran basse résolution
  • Définir le mode de couleur en 8bit (plage complète). C’est important, sinon ça ne fonctionne pas.

Dans ce cas, c’est BetterDisplay qui gère l’anti-aliasing sur l’écran virtuel qui remplace l’écran basse résolution.



Espérant que ça aide et évite de jeter des écrans.




3 réponses
Question marquée comme Réponse la mieux classée

Le 7 mars 2026 à 11h19 en réponse à JFNg

Effectivement, après quelques recherches, j'ai compris que Apple ne gère plus l’anti-aliasing (anticrénelage ou lissage) des polices depuis MacOS Mojave. Sur un écran Retina ou 4K, la résolution étant plus importante, les pixels sont plus petits ; il n’est donc plus nécessaire de lisser les polices car le crénelage des pixels n’est plus visible à l’oeil. Par contre, le besoin de lissage persiste lorsqu’on utilise un écran à faible résolution comme c’est mon cas. Je pense que le problème apparaît dés lors que la résolution de l’écran est inférieure à 4K.


Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l’anti-aliasing : https://fr.wikipedia.org/wiki/Anticrénelage


Ce problème peut être contourné avec BetterDisplay (https://github.com/waydabber/BetterDisplay) en suivant la procédure ci-dessous :

  • Créer un écran virtuel associé à l’écran basse résolution (LG Ultrawide dans mon cas)
  • Le mettre en miroir sur l’écran basse résolution
  • Lui attribuer la même résolution (2560x1080 dans mon cas) que l'écran basse résolution
  • Définir le mode de couleur en 8bit (plage complète). C’est important, sinon ça ne fonctionne pas.

Dans ce cas, c’est BetterDisplay qui gère l’anti-aliasing sur l’écran virtuel qui remplace l’écran basse résolution.



Espérant que ça aide et évite de jeter des écrans.




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