Motion GPU Render-Geschwindigkeit

Ich habe im Apple-Store mit dem neusten MacBookPro und auch mit dem iMacPro eine Szene erstellt. 3 Partikel-Emitter Funken mit ein bisschen Bewegung ...

Ich wollte sehen wie viel schneller die neue Hardware beim Rendern ist, musste jedoch sehr erstaunt feststellen, dass mein MacbookPro von 2012 im Endeffekt genauso schnell ist.


Nutzt der Mac beim Rendern mit Motion die schnellere Hardware nicht richtig ?


Kam mir komisch vor.


Falls jemand eine Ahnung hat , wäre ich sehr verbunden.... wegen einer Kaufentscheidung.

MacBook Pro 15", 10.14

Gepostet am 30. Jan. 2019 06:09

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3 Antworten

31. Jan. 2019 02:25 als Antwort auf Ridschi

... dannnnnnnn....... brauch ich keinen neuen MAC ;-) …


… kann ich nachvollziehen:

rein rational gedacht muss ich die Neuanschaffung von hardware schon seit Jahren verschieben …

Mit einem geschickten workflow/set-up hantiere ich mit 4k Multicam auf meiner alten Tupperdose.


Nun hantiert man aber nicht jeden Tag mit Partikel-Schwärmen… und nicht immer sitzt der zahlende Kunde/Chef im Nacken, "ich brauch das jäääz!"


Denn natürlich ist ein aktueller Mac -zichfach schneller, wenn es um Proxy-Erstellung, export-rendering usw geht....

(wobei zB der iMacPro videos das consumer Format AVCHD langsamer verarbeitet als die MBp… = fehlender CoProcessor)



Soll heißen:

Den Kaufentscheid macht man ja nicht von so einem einzigen, exotischen Prozess abhängig …

Via TB3 kannst Du gewaltige Raids nutzen, oder backups sind deutlich schneller erledigt, bei MobilGeräten ist die Akkuleistung ein schönes Thema (... allein, dass der alte Akku 7 Jahre alt ist…); Du kannst Riesen-Monitore anpömpeln, mehrere sogar. Oder, wer Abo-Software mag, die Adobe CC suite rennt natürlich auch deutlich schneller auf nem 2019 Modell......


… ich hör' mich an wie 'n Verkäufer … ;)


Und Apple wird Dir natürlich ne eGPU empfehlen… die aber zur Ausgangsfrage (Motion+GPU) nix beiträgt…

Aber für FCPX:

https://support.apple.com/de-de/HT209134





31. Jan. 2019 01:56 als Antwort auf Karsten Schlüter

Danke für die Antwort !!


Sowas ähnliches habe ich mir schon gedacht.

ABER.... dannnnnnnn....... brauch ich keinen neuen MAC ;-) schade ;-)


Ich habe natürlich auch eine Test-Aufgabe gerendert, die dem Rechner einiges abverlangt , ist ja logisch. Dafür schnitten das Aktuelle MacBookPro und selbst der neueste iMacPro !... einfach zu enttäuschend ab....


Gruß !!

30. Jan. 2019 22:15 als Antwort auf Ridschi

… nur Ahnung, nicht wirklich 100%ig Wissen:

In den aktuellen Versionen von Motion wird für die Berechnung von Partikeln nur die CPU genutzt…


… was aber bei Deinen beiden Geräten schon einen Unterschied machen sollte.-

Allerdings sind Partikel, am besten noch mit 'Physik' (Gravitation), eben auch echte number-cruncher ... mein antiker 2012 MacMini legt ab 500, 1000 Partikeln sofort die Ohren an LOL. Leider bremst das nicht nur in Motion, sondern dann auch als plug-in FinalCut aus…


zB mein kostenloser Titel-Effekt KRMBL << link zu fcp.co ist so'n Kandidat… das bremst ganz ordentlich, auch auf aktuellen Macs.


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