Die grundsätzliche VR-Unterstützung mit Mac OS steckt noch recht in den Kinderschuhen!
Nach den neuen Mojave-Update auf Version 10.14.5 habe ich festgestellt, dass ich über Steam nicht mehr sooft die VR-Software "SteamVR" starten muss bis die HTC Vive + Basisstationen + Controller erfolgreich zum Spielen aktiviert werden.
Ich spiele das Spiel "SpellShokked!" und bin begeistert über die VR-Welt!!! ... und das mit MAC-Hardware mit Mac OS Mojave.
Als Tipp: wenn über ein MacBook Pro 2018 + eGPU ein 2. Monitor und eine VR-Brille angeschlossen werden soll, dann muss der Bildschirm vom Mac zugeklappt werden, damit wird die externe Grafikkarte in der eGPU optimal angesteuert.
Es wird ebenfalls ein USB-Adapter für die Anschaltung der VIVE-Link-Box benötigt.
Bei Blackmagic eGPU Pro sind natürlich alle notwendigen Anschlüsse vorhanden!
(ich selbst benutze eine Razer Core X eGPU mit Sapphire VEGA64)
Um VR nutzen zu können möchte ich auf kein Windows 10 System umsteigen, ich würde mich sehr freuen wenn APPLE mehr Energie in Virtual Reality steckt! VR ist spitze !!!
==> es ist mehr Mojave Virtual Reality-Unterstützung notwendig!
==> virtueller Desktop wird benötigt!
==> die Möglichkeit virtuelle Inhalte über WEB-Browser und über VR-Brille zu schauen ist erforderlich!
==> die Möglichkeit VR-Videos zu schauen wird benötigt!
Mit Virtual Reality lässt sich Geld verdienen, wenn die Hersteller ausgereifte Technik + Software zur Verfügung stellen!