Cartes graphiques Mac adaptées à la 3D

Bonjour,


Je cherche à acheter un MacBook Pro (je n'ai pas de préférence pour la taille de l'écran) aux alentours de 1500 euros et avec une carte graphique suffisante pour faire de la 3D.

Je sais qu'à ce prix là, j'achèterai un Mac reconditionné d'une ancienne génération (entre 2015 et 2020).


Ma question est la suivante : quelles cartes graphiques d'anciennes générations de mac sont adaptées à la 3D ?


Merci pour votre retour :)

Bonne journée,

Marine




Quelles cartes graphiques sur les anciennes générations de MacBook Pro sont adaptées à la 3D ?

[Titre Modifié par l’Hôte]

Publiée le 26 avr. 2021 à 03h06

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Question marquée comme Réponse la mieux classée

Publiée le 26 avr. 2021 à 07h12

Bonjour Marine,


Je ne suis pas un spécialiste des logiciels 3D, mais pouvez-vous nous donner le non d'un de ces logiciels que vous comptez utiliser ?

A première vue, votre budget de 1500 € me semble assez bas. Je viens de consulter le refurb pour me donner une idée, cela semble compliqué.

Dans l'idéal, il vous faudrait un Mac avec un GPU (carte graphique) dédié, donc une Radeon. Sauf erreur de ma part ces cartes ne sont disponibles que sur des Macbook Pro de 15 ou 16", du coup les prix vont être beaucoup plus haut.

Les processeurs graphiques Intel Iris Plus Graphics, sont intégrés au processeur et sont moins performant qu'une carte dédiée, ils ne seront pas adaptés pour faire de la 3D.


Il existe aussi une solution, d'utiliser un boitier externe eGPU dans lequel l'on va installer une carte graphique d'origine PC mais compatible avec MAC OS (ex Radeon RX 580). Mais le cout de la carte + du boitier + du Mac (qui pourrait être du coup un Mac un peut moins puissant et moins cher) et encore faut-il que votre logiciel tire partie de cette configuration.


Question, avez-vous besoin obligatoirement d'un portable ? Vous pourriez peu-être trouver un iMac avec un cout moins élevé qui disposerait d'une carte graphique dédiée.


Bonne journée☀️

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4 réponses
Question marquée comme Réponse la mieux classée

Le 26 avr. 2021 à 07h12 en réponse à izk79

Bonjour Marine,


Je ne suis pas un spécialiste des logiciels 3D, mais pouvez-vous nous donner le non d'un de ces logiciels que vous comptez utiliser ?

A première vue, votre budget de 1500 € me semble assez bas. Je viens de consulter le refurb pour me donner une idée, cela semble compliqué.

Dans l'idéal, il vous faudrait un Mac avec un GPU (carte graphique) dédié, donc une Radeon. Sauf erreur de ma part ces cartes ne sont disponibles que sur des Macbook Pro de 15 ou 16", du coup les prix vont être beaucoup plus haut.

Les processeurs graphiques Intel Iris Plus Graphics, sont intégrés au processeur et sont moins performant qu'une carte dédiée, ils ne seront pas adaptés pour faire de la 3D.


Il existe aussi une solution, d'utiliser un boitier externe eGPU dans lequel l'on va installer une carte graphique d'origine PC mais compatible avec MAC OS (ex Radeon RX 580). Mais le cout de la carte + du boitier + du Mac (qui pourrait être du coup un Mac un peut moins puissant et moins cher) et encore faut-il que votre logiciel tire partie de cette configuration.


Question, avez-vous besoin obligatoirement d'un portable ? Vous pourriez peu-être trouver un iMac avec un cout moins élevé qui disposerait d'une carte graphique dédiée.


Bonne journée☀️

Le 26 avr. 2021 à 10h14 en réponse à Maolea

Bonjour Maolea !

Merci de ta réponse :)

Oui c'est ce que je craignais...Est ce que ça par exemple pourrait convenir ? https://www.backmarket.fr/macbook-pro-15-retina-2015-core-i7-22-ghz-ssd-512-go-16-go-azerty-francais-pas-cher/383267.html?shopping=gmc&gclid=Cj0KCQjwyZmEBhCpARIsALIzmnILV_wXmGEbfD-WrMkBak9XMnixZ1eDfI2b5zBciXoxyw-hi27QV8waAu6-EALw_wcB

Le boitier externe me fait un peu peur, je ne suis pas experte en la matière et je ne sais pas si mes logiciels me tournent dessus (et du coup je préfère augmenter mon buget s'il n'y a vraiment rien à ce prix là...)

Je souhaiterai utiliser 3DS Max, Rhinoceros et Keyshot...

Le problème c'est que je bouge beaucoup et l'iMac ne serait pas une bonne solution... :(

Merci de ta réponse !


Le 1 mai 2021 à 03h54 en réponse à Maolea

Coucou Maolea !

Merci beaucoup de ta réponse, c'est super complet !

Après réflexion tout ça me parait bien compliqué (surtout 3DS Max que j'utilise beaucoup et qui n'existe pas sur Mac!)

Il faut que je vois si je garde pas mon ancien PC Windows qui est ok avec la 3D et que je rachète un mac mais pas pour faire de la 3D (et dans ce cas je partir sur macbook pro 13 pouces reconditionné).

Merci beaucoup de ta réponse, ça m'a vraiment aidé mais dommage que Mac ne soit pas plus adapté que ça pour la 3D ou que le budget à dépenser soit énorme pour faire ça sur un Mac...

Bon we,

Marine :)

Le 27 avr. 2021 à 09h43 en réponse à izk79

Bonjour Marine,


Honnêtement, j'ai peur que tu sois déçue de l'exemple que tu as mis. C'est un Mac qui est déjà vieux techniquement de 6 ans, c'est une éternité en informatique surtout si l'on compte l'utiliser avec des App gourmandes comme la 3D.

Je suis sûr qu'un Macbook Air M1 de base est carrément plus rapide (pour le même prix en neuf).


Effectivement, si tu bouges beaucoup avec ton Mac, tu peux oublier la solution du eGPU (boitier externe avec la carte graphique) car tu ne vas pas l'emmener avec toi et l'iMac.


J'ai regardé tes logiciels, je ne les connais pas, mais sous toutes réserves, de ce que j'ai lu.


  • 3DS Max, ne semble pas disposer d'une version Mac. Du coup pour l'installer, il faut passer par un logiciel supplémentaire ou tu vas installer un Windows pour qu'il fonctionne. Du coup il faut ra-jouter une couche qui va utiliser d'avantage de ressources.

Si c'est bien le cas, ça élimine (pour le moment les Mac M1, il faudra partir sur du Intel).


  • Rhinoceros, j'ai vu qu'il était compatible Apple Silicon (donc compatible M1).


  • Keyshot, ne précise rien de particulier donc il n'est peu-être pas encore optimisé pour M1 mais peut peu-être tout même fonctionner dessus, il faudra se renseigner d'avantage..


Les questions à se poser c'est dois-tu utiliser les trois ou tu vas te diriger vers un seul ? Tout dépend l'utilisation, est-ce pour des études, pour ton travail, pour des projets personnels ?


Tes logiciels sont ultra spécifiques et gourmands en resources, si cela est pour des études ou ton travail, c'est une machine que tu utiliseras dans la durée et il est souvent plus serein d'investir un poil plus dès le début pour ne pas se retrouver frustré par la suite et je suis conscient que c'est un investissement.


  • Une solution que je de donne comme ça, serait de commander un MacBook Air ou MacBook Pro M1 sur l'Apple Store en ligne, de là tu disposes de 14 jours pour l'essayer avec tes logiciels avec la possibilité de le retourner si il ne te conviens pas.

Retours & Remboursement - Aide à l’achat - Apple (FR)


Cela te permettrais de l'essayer en conditions réel et de voir ce que ça donne. Sans doute, as tu déjà regardé sur le store mais un Macbook Air M1 16 Go et 512 Go c'est 1629 €, tu pars sur du matériel neuf avec les dernières technologies de processeurs (A terme les Mac Intel seront arrêtés) et avec une autonomie de batterie ultra confortable.


Alors ok ces Mac M1 comme le Mac book Air M1 sont des entrées de gamme, mais avec le budget dont tu disposes, ce sera difficile de monter en gamme (futur M1x ou M2 qui devraient arriver fin d'année).


Evidemment cette solution dépend directement du logiciel que tu vas utiliser (compatibilité Apple Silicon ? Obligation d'avoir Windows ? etc...).


Désolé de ne pas de donner une réponse précise, mais ce sont plutôt des pistes de réflexions 😉


Bonne soirée☀️







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