Bonjour Berbarus
Quelque points de réflexion
Pour Ableton Live 11 c'est probablement sur ce facteur que tu a une plus grande amélioration 😃 le % d'usage du CPU ceci pour un même nombre de pistes et de périphériques (plug-in) qui roulent en arrière plan (NeuralDSP)
variable que l'on néglige (en général) de regarder
Personnellement je n'aimerais pas que le tempo de ma pièce musical soit modifier en fonction du processeur utilisé 😱
Capture prise d'une cession démo de Abletton 11 "Ninajirachi - In The Rain" en lecture
Sur un MacBook Pro M1 Max 2021
Performance de processeur qui te permet plus de pistes et de plug-in(s) avant de le saturer, que sur ton ancien MacBook Pro 2013
De plus Musique (anciennement iTune) n'a pas besoin de la puissance d'un CPU comme le M2 pour convertir du numérique en analogique (musique) (Un "Raspberry Pi" y parvient https://www.raspberrypi.com/)
Pour ce qui est de Starcraft, c'est le logiciel qui n'est pas optimiser (mise à jour) pour Ventura ( on ne devrais pas s'attendre que Apple (Ventura) s'adapte a Starcraft🤔). Jeux que l'on trouve seulement sur les sites de Blizzard https://www.blizzard.com/fr-fr/download?platform=macos ou ici https://starcraft2.com/fr-fr/
Même sur un PC, un ancien jeux ne serais pas plus rapide sur une carte graphique (GPU) GTX 1080ti (car conçue pour cette technologie) que sur les nouvelle carte graphique RTX 4090 ( peut être en FPS qui sais ???)
Bonne réflexion 🦊