In Final Cut Pro steuerst Du die Geschwindigkeit von bewegten Objekten anhand des Punkteabstandes von definierten Ortspunkten eines Objektes: https://final-cut-pro-6.helpnox.com/de-de/final-cut-pro-benutzerhandbuch/band-iii-audiomischung-und-effekte/teil-ii-effekte/anpassen-von-parametern-für-keyframe-basierte-effekte/erstellen-keyframe-basierter-bewegungspfade-im-fenster-canvas/steuern-der-geschwindigkeit-entlang-eines-bewegungspfads/
Leider kenne ich gerade kein Programm, welches kontrolliert Bewegungen in der Geschwindigkeit steuern könnte - Früher gab's einmal Adobe Flash für Windows, mit dem konntest Du Objekte, Bilder, Gifs, usw., anhand einer Zeitleiste bewegen und zusätzlich noch mit Programmierschnittstellen interaktive Reaktionen oder Bewegungen zu einem Objekt einbauen. Das heisst, du hattest volle Kontrolle über ein Objekt, wie es sich am Bildschirm bewegen, drehen, beschleunigen, abbremsen, usw. konnte, ohne dass du dafür für jeden Ortsänderung das Objekt manuell etwas verschieben musstest. Das löste man dann über eine Programmierung.
https://praxistipps.chip.de/alternativen-zum-adobe-flash-player-gibts-das_31455
Ich hätte, wenn es irgendwie geht, das Buch vor einen Greenscreen in Flash erstellt, das ganze dann gerendert, in FPC wieder geladen und mit einem Greenscreenmaske wieder transparent gemacht, so dass das Video im Hintergrund wieder sichtbar ist.
An anderer Stelle im Forum habe ich einen Effekt erwähnt, wenn man dynamische Bewegungsbeschleunigungen braucht, dass man dazu auf ein Djay-Programm zurück greifen muss, da die meisten Filmschnittprogramme nur lineare Filmabspielgeschwindigkeiten kennen.
Auf jeden Fall musst Du etwas basteln, um den Effekt hinzukriegen, denn Du willst. Möglicherweise sogar den fertigen Film exportieren und wieder reimportieren, wenn du unterschiedliche Geschwindigkeiten benötigst.