Mac unterstützt die Ray-Tracing-Funktion von Twin Motion nicht

Wieso unterstützt der Mac die Ray-Tracing-Funktion von Twin Motion nicht? Besteht allenfalls eine Absicht dieses Problem in Zukunft zu lösen, oder schliesst Apple eine Zusammenarbeit mit RealEngine welche TM entwickelt grundsätzlich aus? Weiss jemand mehr darüber? Danke für die Hilfe


Why does the Mac not support Twin Motion's ray tracing function? Is there any intention to solve this problem in the future, or does Apple generally exclude a cooperation with RealEngine which develops TM? Does anyone know more about this? Thanks for the help!


[Betreff vom Moderator bearbeitet]

Mac Studio (2022)

Gepostet am 10. Nov. 2023 02:33

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Gepostet am 11. Nov. 2023 01:49

Hallo marvogel48


Wenn ich es richtig verstehe, meinst Du mit "Twin-Motion" die 3D-Echtzeit-Rendering-Engine von

Twinmotion.com. Unter den dortigen FAQ der Seite steht, warum die Software auf M1-Chip-Geräten von Apple noch nicht läuft, weil der Hersteller der RealEngine hier noch etwas dazu entwickeln muss, damit die Software gebraucht werden kann.

Das heisst, das Problem liegt nicht an Apple, sondern am Hersteller der RenderingEngine von RealEngine.

https://www.twinmotion.com/en-US/faq

https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Path-Tracer-Requirements?language=en_US

"*Hinweis: Obwohl Twinmotion auf Maschinen mit M1-Chipsatz laufen kann, werden M1-Chips derzeit nicht vollständig unterstützt oder genutzt."


"Why is the Path Tracer not working on my Apple computer?

Twinmotion is based on the Unreal Engine which provides the Path Tracing functionality. At this time, Unreal Engine has not implemented Path Tracing on Apple computers. As soon as this becomes available in Unreal Engine we can then plan to make it available to Twinmotion users."


Du könntest jedoch einen älteren Intel-Mac benutzen, bis die Software für die neuen M1-Macs bereit ist.

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11. Nov. 2023 01:49 als Antwort auf marvogel48

Hallo marvogel48


Wenn ich es richtig verstehe, meinst Du mit "Twin-Motion" die 3D-Echtzeit-Rendering-Engine von

Twinmotion.com. Unter den dortigen FAQ der Seite steht, warum die Software auf M1-Chip-Geräten von Apple noch nicht läuft, weil der Hersteller der RealEngine hier noch etwas dazu entwickeln muss, damit die Software gebraucht werden kann.

Das heisst, das Problem liegt nicht an Apple, sondern am Hersteller der RenderingEngine von RealEngine.

https://www.twinmotion.com/en-US/faq

https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Path-Tracer-Requirements?language=en_US

"*Hinweis: Obwohl Twinmotion auf Maschinen mit M1-Chipsatz laufen kann, werden M1-Chips derzeit nicht vollständig unterstützt oder genutzt."


"Why is the Path Tracer not working on my Apple computer?

Twinmotion is based on the Unreal Engine which provides the Path Tracing functionality. At this time, Unreal Engine has not implemented Path Tracing on Apple computers. As soon as this becomes available in Unreal Engine we can then plan to make it available to Twinmotion users."


Du könntest jedoch einen älteren Intel-Mac benutzen, bis die Software für die neuen M1-Macs bereit ist.

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