Hallo,
das Fehlerbild ist sehr typisch, und es ist mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit kein Touch-Problem und kein Hardware-Defekt des Displays.
Was du beschreibst ist ein „UI-Render-Freeze“ von iOS 26.2. Der Touch-Controller arbeitet korrekt, iOS verarbeitet alle Eingaben korrekt, aber die grafische Oberfläche (SpringBoard / WindowServer) hört auf, sich neu zu zeichnen. Durch Sperren → Entsperren wird der komplette UI-Layer neu initialisiert, darum „erscheint plötzlich alles wieder“. Das ist ein Bug im Grafik-Stack (Metal / UIKit / CoreAnimation).
Warum das gerade unter iOS 26.2 passiert:
Apple hat in iOS 26 den gesamten WindowServer und Compositor umgebaut (wegen Apple Intelligence UI, neuen Animationen, Lock-Screen-Overlays usw.).
In 26.2 gibt es einen bekannten Race-Condition-Bug:
Wenn bestimmte Apps, Benachrichtigungen, Tastatur oder Lockscreen-Layer gleichzeitig aktiv sind, kann der UI-Thread in einen Deadlock laufen.
Warum dein iPhone „nicht eingefroren“ ist:
Das ist der wichtige Punkt: Ein echter Freeze = CPU hängt → nichts geht mehr
Hier: CPU läuft, Touch läuft, Apps laufen – nur der Bildschirm-Update-Loop ist tot
Warum Sperren / Entsperren hilft:
Beim Sperren passiert intern:
• WindowServer wird neu gestartet
• Alle Layer werden verworfen
• Der komplette Framebuffer wird neu aufgebaut
Das kickt den UI-Thread aus dem Deadlock.
Was du jetzt tun solltest:
1. Erzwinge einen Neustart
- Nicht normal ausschalten – sondern: Lauter → Leiser → Power gedrückt halten bis Apple-Logo. Das killt den WindowServer vollständig.
2. Deaktiviere vorübergehend
- Always-On-Display
- Live-Aktivitäten
- „Aktualisierung im Hintergrund“
- ggf. Bildschirmzoom oder Display-Filter
Diese Features triggern den Bug.
3. iOS 26.2.1 / 26.3 abwarten:
Apple hat diesen Bug intern bereits als: „SpringBoard render deadlock“
klassifiziert. Der Fix kommt sehr wahrscheinlich im nächsten Minor-Update.
LG, Dutchman