M4 Max ou M3 ultra pour Logic Pro ?

Bonjour,


1) Je suis utilisateur de Logic Pro et j’aimerais savoir quel ordinateur d’après vous fonctionnerait le mieux pour logic entre le Mac Studio M4 Max 16c (64 ou 128g de ram) et le M3 ultra 28c 96g de ram ?


2) Est-ce que Logic Pro fonctionne mieux en mono cœur ou en multi cœur d’après vous ?


C’est un gros achat tout de même c’est pourquoi je ne voudrais pas me planter si déjà je dois investir, je veux le faire correctement.


3) Dernière question: Peut-on brancher des périphériques en usb-c sur les ports Thunderbolt 5 (je demande ça car le M3 ultra n’a pas de ports usb-c contrairement au M4 Max) ?


En vous remerciant par avance pour votre aide,


Cordialement,


Julien

Publiée le 6 juin 2025 à 14h06

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Publiée le 6 juin 2025 à 18h58

Bonjour Jul397


Sur papier le M3 Ultra l'emporte haut la palme

Information prise sur cette page Mac Studio - Caractéristiques - Apple (FR)

Dans tous ces spectres et selon mois le point clé majeur est le suivant - 546 Go/s de bande passante mémoire pour le M4 Max contre 819 Go/s pour le M3 Ultra soit le presque le double de vitesse d'intercommunication des données entre le CPU, GPU et la mémoire Unifier ce qui devrais en accélère grandement la puissance de traitement même si l'application n'utiliserais uniquement qu'un seul coeur (mais j'ai la certitude que Logic Pro en utilise plus qu'un seul 😋)

De plus comme le M3 Ultra possède deux processeur M3 Max en parallèle il possède donc deux fois plus de composantes que le M4 Max

  • Deux moteurs de décodage vidéo, contre un seul. (utile)
  • Quatre moteurs d’encodage vidéo, contre deux (très utile)
  • Quatre moteurs d’encodage et de décodage ProRes contre deux (très très très utile)
  • CPU 32 cœurs contre 16 (plus on en a mieux c'est)
  • GPU 80 cœurs contre 40 (le plus utile pour le graphisme/vidéo)
  • Neural Engine 32 cœurs contre 16 (on verra pour son usage avec l'IA)
  • 819 Go/s de bande passante mémoire contre 546 Go/s de bande passante mémoire

Même si le M4 Max est plus récent au nivaux des composantes et efficacité le M3 Ultra le surclasse largement en puissance de traitement

Voici d'autre point qui avantage le M3 Ultra pour un système de base

M3 Ultra de base versus le M3 Max de base (en plus de ce qui est mentionné ci-haut)

96 Go de mémoire contre 36

1 To de disque dur contre 512 Go

Et pour ce qui est des prise (USB-C) elle sont toutes un combo utilisant ces trois protocoles a l'arrière

  • Thunderbolt 5 (jusqu’à 120 Gbit/s) 
  • USB 4 (jusqu’à 120 Gbit/s)
  • USB 3 (jusqu’à 10 Gbit/s)

La différence est uniquement sur les port frontal


Et en montage vidéo comme la vitesse est primordial alors l'usage de disque dur externe sur Thunderbolt 5 vas réellement augmenté votre productivité car ce protocole et ces disque offre une vitesse relativement équivalente a la vitesse interne du disque dure interne du Mac Studio (donc une recommandation acheté le minimum de disque dur interne et procurer vous un maximum de disque externe Thunderbolt 5 )

Donc je vous recommande de faire une recherche sur le coups du volume du disque dur interne versus le coup d'un (ou deux ou trois ou etc) disque dur externe Thunderbolt 5 pour déterminé le ratio de To du/des disques interne/externe qui vous convient


Par contre. Toute cette puissance a un coup et le système de base sur puce M3 Ultra coute le double d'un système de base sur puce M4 Max et c'est toute une différence qui pourrais être utilisé pour l'achat de deux (trois, quatre) moniteur au lieux d'un seul


J’espère vous avoir fourni quelques pistes de réflexion. 🦊



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24 réponses

Le 10 juin 2025 à 15h47 en réponse à Jul397

Ces plugins sont fournie par FL mais ne font pas partie intégrante (interne) de l'application (natif) tout comme le sont les plugins d'Apple dans Logic Pro (GarageBand) ils doivent être télécharges dans le DAW et incorporé dans les codes du CPU pour être exécutés comme plugins

Donc ce sont des codes qui sont incorporés (exécuté comme une fonction externe (children)) selon le besoin et la fonction que fournie ce plugins d'ou sont non de plugins (intégré/inséré dans)

Un compresseur reste un compresseur peut importe le fournisseur de ce plugins généralement au extension VST(3) et il nécessitera toujours du temp processeur pour qu'il exécute sa fonction peut importe la provenance de celui-ci. il en vas de même pour un limiteur un reverb, un equalizer un modulateur ou tout autre VST(3) fournie par une compagnie tierce (acustica audio) et disponible pour tous les DAW

Les plugins d'apple sont disponible dans FL

SI votre DAW a des problèmes c'est probablement que le processeur Intel de votre Mac n'est plus capable de fournir la puissance de traitement nécessaire

A+🦊

Le 10 juin 2025 à 21h31 en réponse à Gorfox

Je ne savais pas que les plugins d’Apple pouvaient s’exécuter dans FL. Il existe plein de plugins lourds en CPU c’est certain et il y en aura certainement de plus en plus d’ailleurs d’où l’intérêt d’avoir un ordinateur puissant voir très puissant mais c’est vrai que ce dernier aura malgré tout « une Durée de vie » vis à vis du système d’exploitation…

Le 21 juin 2025 à 12h38 en réponse à Jul397

Simplement a titre d'information

La curiosité m'a prise de modifier le Sample rate original de 44Khz a 192Khz sur le titre que je vous aie donné et le pourcentage d'utilisation du CPU a grimper a un maximum de 81% et d'une moyenne de 72% mais j'ai du augmenté très considérablement la longueur du buffer pour avoir une lecture adéquate ce qui n'est pas pratique lors d'une enregistrement d'une autre piste car la latence en souffre grandement

Cela pourrais vous donné une valeur de plus dans votre analyse pour votre sélection et achat si elle ne l'est pas déjà faite

🦊


Le 22 juin 2025 à 06h59 en réponse à Jul397

Les informations demandées

Un MacBook Pro M1 Max 16" 32Go de mémoire et 1To de disque dur

Sur cette page MacBook Pro (16-inch, 2021) - Technical Specifications - Apple Support

  • 10-core CPU with 8 performance cores and 2 efficiency cores
  • 32-core GPU
  • 16-core Neural Engine
  • 400GB/s memory bandwidth


Pour la différence auditive c'est surtout perceptible en passant de 16 à 24 Bit (pour le 32 Bit a mon avis pas si utile car sur le marché actuel c'est très peut utilisé) et en second de 44 Khz à 48 Khz-Plus (soit la norme actuel pour de la haute résolution 96 kHz), après personnellement (avec l'âge que j'ai) des réglages supérieur, je ne perçois aucun différence 🥲

Mais il faut aussi tenir compte des équipements que l'on dispose car des écouteur bouton de game intermédiaire versus des écouteur autour de l'oreille qui sont brancher en câbler sur une interface audio haut de game (ensemble qui dépasse les 2000€ et plus) n'on pas la même capacité de reproduction audio 😅

Donc pour moi c'est sur une interface Focusrite Scarlet 2i4 Gen2 (24 Bits, 196 Khz) avec des Sennheizer HD650 et c'est une configuration qui me semble bien raisonnable pour un usage très personnel

Sur mon MacBook Pro la résolution maximal pour la Sortie c'est en 96 Khz, 2 Candaux 32 Bits Nombre à virgule flottante

Réglage qui se réalise dans l'Application - Utilitaire - Configuration Audio et MIDI

Réglage que j'effectue quant je branche mes écouteur directement sur mon Mac

A+🦊

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