Interface IOS 26 Liquid Glass
Quem reclamou a interface dos IOS 18 para baixo? A interface do Iphone sempre foi muito similar. Sem exageros, sóbria e pouco relacionado com a ideia de ser cool.
Isso até esse erro estratégico feito com a versão liquid glass. Terrível o que fizeram. Apostaria que esse desenvolvimento foi feito por pessoas que acharam legal fazer uma interface de brinquedo, para criança, para ficar "bonitinho". Pessoas que eventualmente ficam dentro de laboratórios e pouco se atem ao perfil do usuário.
Muito bem, quais os problemas? Posso listar inúmeros. Mas vão alguns:
- As cores dos APPs ficaram estouradas na tela, dificultando a visualização.
- O fundo das pastas que agrupam APPs não é mais escura, ficando mais clara e não dando contraste para minimamente ver dentro os aplicativos.
- A velocidade de transição de telas ficou muito prejudicada
- A saída de uma tela, que antes o movimento para cima acompanhava o touch, hoje está silenciado. Precisa ser explicado para o desenvolvedor que quando se passa o dedo em uma tela é para movimentar algo e o cérebro espera ver esse movimento, que agora é oculto.
- A barra de tipo de câmera no APP fotos foi encurtada e vocês não sabe qual o próximo/anterior modo, como era antes. Restou decorar então?
- As barras inferiores do Safari (assim como de demais APPs) reduziram o seu tamanho, colocando em uma forma de cantos curvos. O problema é que isso apertou os ícones....e para quem tem dedos maiores, não consegue selecionar facilmente os itens.
- A captura de tela reduziu o tamanho da tela capturada (para visualização), ficando péssimo quando precisa aplicar uma edição
- A iniciação de caixas (pastas) de APPs tem uma "quebra" de movimento. Não é mais fluida.
Em resumo: a interface está muito pior do que antes.
iPhone 15 Pro Max, iOS 26